Akari
![Akari](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/akari-2.png)
- 2425
- 601
- Matthew Gerlach
Cilj igre sastoji se od Postavite žarulje u bijele kutije ploče kako se ne bi osvjetljavali I da svaki numerirani okvir označava koliko žarulja ima ortogonalno. Kompletne upute
Razina: ▼ ▲Kompletne upute
Predstavljena je ploča podijeljena u stanice i sadrži neke numerirane crne kutije. Cilj igre je staviti žarulje u bijele kutije Svaki numerirani okvir ima toliko susjednih žarulja ortogonalno koliko vrijednost naznačene u okviru. Pored toga, moraju se ispuniti sljedeći uvjeti:
- Nije moguće staviti žarulje u crne kutije.
- Svaka žarulja svijetli vodoravno i okomito do sljedeće crne kutije ili kraj ploče.
- Dvije žarulje ne mogu osvijetliti isti okvir.
A gumbi traka S vrha će vam omogućiti da izvedete sljedeće radnje:
- Ponovo pokrenite trenutnu igru: Eliminira napredak trenutne igre i ponovno je započinje s istom pločom.
- Poništite posljednji pokret: Omogućuje da se vratite u pokrete napravljene.
- Ponovno ponovno pokretanje: Ako ste se riješili posljednjeg pokreta, možete ga obnoviti klikom na ovaj gumb.
- Ponovite sve pokrete: Ponovite sve pokrete.
- Pokažite rješenje: Igra će se automatski riješiti i dovršena ploča će vam pokazati.
- Detaljne upute igre: Pristup uputama igre koju čitate.
- ▼ ▲ odaberite razinu: Omogućuje vam odabir razine igre. Upotrijebite gumbe za odabir sljedeće ili prethodne razine ili napišite broj razine.
Igra koju je razvio Otto Janko.