Krivulja

Krivulja

Cilj igre je oslikati neke crne ćelije tako da se formira jedan (bijela) da je jedan između svih kutija označenih krugovima. Pored toga, put između dva kruga mora sadržavati najmanje dva zavoja. Kompletne upute

Razina: ▼ ▲

Kompletne upute

Cilj igre je obojiti neke crne kutije tako da se formira jedna ortogonalna cesta ili regija koja se pridružuje svim kutijama koje sadrže krugove tako Možemo se kretati između dva okvira s bilo kojim krugom koji napravi najmanje dva zavoja pod pravim kutom. Pravila koja se moraju ispuniti su sljedeća:

  • Crne kutije ne mogu biti ortogonalno susjedne.
  • Kutije s krugovima uvijek su bijele.
  • Sav put okvira za krug u bilo koji drugi okvir s krugom mora se okrenuti najmanje dva puta pod pravim kutom.
  • Sve bijele kutije tvore jedan ortogonalno.

A gumbi traka S vrha će vam omogućiti da izvedete sljedeće radnje:

  • Ponovo pokrenite trenutnu igru: Eliminira napredak trenutne igre i ponovno je započinje s istom pločom.
  • Poništite posljednji pokret: Omogućuje da se vratite u pokrete napravljene.
  • Ponovno ponovno pokretanje: Ako ste se riješili posljednjeg pokreta, možete ga obnoviti klikom na ovaj gumb.
  • Ponovite sve pokrete: Ponovite sve pokrete.
  • Pokažite rješenje: Igra će se automatski riješiti i dovršena ploča će vam pokazati.
  • Detaljne upute igre: Pristup uputama igre koju čitate.
  • ▼ ▲ odaberite razinu: Omogućuje vam odabir razine igre. Upotrijebite gumbe za odabir sljedeće ili prethodne razine ili napišite broj razine.

Igra koju je razvio Otto Janko.