Gappy
![Gappy](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/gappy-4.png)
- 3626
- 121
- Rickey O'Connell
Cilj igre sastoji se od Obojite dvije crne ćelije u svakom redu i stupcu tako da nisu susjedni jedni drugima, čak ni dijagonalno. Brojevi redaka i stupaca ukazuju na broj bijelih kutija između dvije crne kutije u tom retku ili stupcu. Kompletne upute
Razina: ▼ ▲Kompletne upute
Predstavljena je ploča podijeljena u stanice i sadrži neke brojeve s lijeve i gornje. Igra se sastoji od slikanja dvije crne ćelije u svakom redu i stupcu, tako da među sobom nema dvije susjedne crne kutije, čak ni dijagonale.
Brojevi koji se pojavljuju s lijeve strane i na vrhu pokazuju da postoji ta količina bijelih kutija između dvije crne kutije za taj red ili stupac.
A gumbi traka S vrha će vam omogućiti da izvedete sljedeće radnje:
- Ponovo pokrenite trenutnu igru: Eliminira napredak trenutne igre i ponovno je započinje s istom pločom.
- Poništite posljednji pokret: Omogućuje da se vratite u pokrete napravljene.
- Ponovno ponovno pokretanje: Ako ste se riješili posljednjeg pokreta, možete ga obnoviti klikom na ovaj gumb.
- Ponovite sve pokrete: Ponovite sve pokrete.
- Pokažite rješenje: Igra će se automatski riješiti i dovršena ploča će vam pokazati.
- Detaljne upute igre: Pristup uputama igre koju čitate.
- ▼ ▲ odaberite razinu: Omogućuje vam odabir razine igre. Upotrijebite gumbe za odabir sljedeće ili prethodne razine ili napišite broj razine.
Igra koju je razvio Otto Janko.