Tražiti brojeve
![Tražiti brojeve](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/seek-numbers-2.png)
- 1107
- 170
- Winston Kuvalis DVM
Nacrtajte jednu stazu koja započinje u bijelom krugu i završava u crnoj boji. Cesta mora prijeći sve kutije ploče, a brojevi ukazuju na to koliko će okretaja od 90 stupnjeva napraviti put prije nego što stignete do sljedećeg kruga. Kompletne upute
Razina: ▼ ▲Kompletne upute
Cilj igre je nacrtati jednu stazu koja putuje sve kutije ploče samo jednom, koja započinje u bijelom krugu i završava u crnom krugu. Put se ne može prijeći.
Numerirani okviri označavaju količinu okretaja od 90 ° da postoje na putu između tog broja i sljedećeg numeriranog okvira ili kraja rute.
Dodirnite ili kliknite na okvir i povucite da biste nacrtali cestu. Dodirnite ili kliknite da biste izbrisali put.
A gumbi traka S vrha će vam omogućiti da izvedete sljedeće radnje:
- Ponovo pokrenite trenutnu igru: Eliminira napredak trenutne igre i ponovno je započinje s istom pločom.
- Poništite posljednji pokret: Omogućuje da se vratite u pokrete napravljene.
- Ponovno ponovno pokretanje: Ako ste se riješili posljednjeg pokreta, možete ga obnoviti klikom na ovaj gumb.
- Ponovite sve pokrete: Ponovite sve pokrete.
- Pokažite rješenje: Igra će se automatski riješiti i dovršena ploča će vam pokazati.
- Detaljne upute igre: Pristup uputama igre koju čitate.
- ▼ ▲ odaberite razinu: Omogućuje vam odabir razine igre. Upotrijebite gumbe za odabir sljedeće ili prethodne razine ili napišite broj razine.
Igra koju je razvio Otto Janko.