Zmija

Zmija

Cilj igre sastoji se od Pronađite zmiju koja je skrivena na ploči. Brojevi koji se pojavljuju na početku svakog retka i stupca ukazuju na broj ćelija koje se moraju obojiti crno u svakom redu, odnosno stupcu. Zmija se mora pokrenuti i završiti u kutijama koje se u početku pojavljuju. Kompletne upute

Razina: ▼ ▲

Kompletne upute

Ploča je predstavljena s dvije crne obojene kutije koje predstavljaju početak i kraj zmije. Brojevi koji se pojavljuju na početku svakog retka i stupca ukazuju na broj crnih kutija koje se moraju obojiti u svakom redu i stupcu odnosno.

Zmija ima kutiju širine i ne može se preći ili dirati čak i dijagonalno.

Dodirnite ili kliknite na kutiju da biste je naizmjenično obojili crno ili bijelo.

A gumbi traka S vrha će vam omogućiti da izvedete sljedeće radnje:

  • Ponovo pokrenite trenutnu igru: Eliminira napredak trenutne igre i ponovno je započinje s istom pločom.
  • Poništite posljednji pokret: Omogućuje da se vratite u pokrete napravljene.
  • Ponovno ponovno pokretanje: Ako ste se riješili posljednjeg pokreta, možete ga obnoviti klikom na ovaj gumb.
  • Ponovite sve pokrete: Ponovite sve pokrete.
  • Pokažite rješenje: Igra će se automatski riješiti i dovršena ploča će vam pokazati.
  • Detaljne upute igre: Pristup uputama igre koju čitate.
  • ▼ ▲ odaberite razinu: Omogućuje vam odabir razine igre. Upotrijebite gumbe za odabir sljedeće ili prethodne razine ili napišite broj razine.

Igra koju je razvio Otto Janko.