Zipin
![Zipin](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/zipline.png)
- 2309
- 662
- Rickey O'Connell
Stavite sve brojeve od 1 na ukupni broj bijelih kutija na ploču. Brojevi u crnim kutijama ukazuju na zbroj brojeva u ortogonalno susjednim bijelim kutijama. "N" broj mora biti smješten u istom retku ili stupcu kao što je neparni broj "n-1", a neparni broj "m" mora se staviti u istu dijagonalu kao i broj okretnog momenta "M+1". Kompletne upute
Razina: ▼ ▲Kompletne upute
Predstavljena je ploča podijeljena u kutije s nekim numeriranim crnim kutijama. Cilj igre je staviti sve brojeve od 1 na ukupni broj bijelih kutija ploče tako da su ispunjeni sljedeći uvjeti:
- Ne možete ponoviti brojeve u bijelim kutijama.
- Brojevi u crnim kutijama ukazuju na zbroj brojeva u ortogonalno susjednim bijelim kutijama.
- "N" broj mora biti smješten u istom retku ili stupcu kao i neparni broj "n-1".
- Neparni broj "m" mora se staviti u istu dijagonalu kao i broj okretnog momenta "m+1".
Dodirnite ili kliknite okvir da biste otvorili prozor koji će vam omogućiti unošenje brojeva.
A gumbi traka S vrha će vam omogućiti da izvedete sljedeće radnje:
- Ponovo pokrenite trenutnu igru: Eliminira napredak trenutne igre i ponovno je započinje s istom pločom.
- Poništite posljednji pokret: Omogućuje da se vratite u pokrete napravljene.
- Ponovno ponovno pokretanje: Ako ste se riješili posljednjeg pokreta, možete ga obnoviti klikom na ovaj gumb.
- Ponovite sve pokrete: Ponovite sve pokrete.
- Pokažite rješenje: Igra će se automatski riješiti i dovršena ploča će vam pokazati.
- Detaljne upute igre: Pristup uputama igre koju čitate.
- ▼ ▲ odaberite razinu: Omogućuje vam odabir razine igre. Upotrijebite gumbe za odabir sljedeće ili prethodne razine ili napišite broj razine.
Igra koju je razvio Otto Janko.