Zipin

Zipin

Stavite sve brojeve od 1 na ukupni broj bijelih kutija na ploču. Brojevi u crnim kutijama ukazuju na zbroj brojeva u ortogonalno susjednim bijelim kutijama. "N" broj mora biti smješten u istom retku ili stupcu kao što je neparni broj "n-1", a neparni broj "m" mora se staviti u istu dijagonalu kao i broj okretnog momenta "M+1". Kompletne upute

Razina: ▼ ▲

Kompletne upute

Predstavljena je ploča podijeljena u kutije s nekim numeriranim crnim kutijama. Cilj igre je staviti sve brojeve od 1 na ukupni broj bijelih kutija ploče tako da su ispunjeni sljedeći uvjeti:

  • Ne možete ponoviti brojeve u bijelim kutijama.
  • Brojevi u crnim kutijama ukazuju na zbroj brojeva u ortogonalno susjednim bijelim kutijama.
  • "N" broj mora biti smješten u istom retku ili stupcu kao i neparni broj "n-1".
  • Neparni broj "m" mora se staviti u istu dijagonalu kao i broj okretnog momenta "m+1".

Dodirnite ili kliknite okvir da biste otvorili prozor koji će vam omogućiti unošenje brojeva.

A gumbi traka S vrha će vam omogućiti da izvedete sljedeće radnje:

  • Ponovo pokrenite trenutnu igru: Eliminira napredak trenutne igre i ponovno je započinje s istom pločom.
  • Poništite posljednji pokret: Omogućuje da se vratite u pokrete napravljene.
  • Ponovno ponovno pokretanje: Ako ste se riješili posljednjeg pokreta, možete ga obnoviti klikom na ovaj gumb.
  • Ponovite sve pokrete: Ponovite sve pokrete.
  • Pokažite rješenje: Igra će se automatski riješiti i dovršena ploča će vam pokazati.
  • Detaljne upute igre: Pristup uputama igre koju čitate.
  • ▼ ▲ odaberite razinu: Omogućuje vam odabir razine igre. Upotrijebite gumbe za odabir sljedeće ili prethodne razine ili napišite broj razine.

Igra koju je razvio Otto Janko.