Ebanovina i bjelokost
![Ebanovina i bjelokost](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/ebano-y-marfil.png)
- 4228
- 1152
- Douglas Sauer
Cilj igre sastoji se od Obojite neke bijele ili crne kutije tako da vrijednost koja se pojavljuje s lijeve strane svakog reda ukazuje na duljinu najdužeg uzastopnog lanca crnih kutija i vrijednost desne duljine najdužeg bijelog lanca. Isto za stupce. Kompletne upute
Razina: ▼ ▲Kompletne upute
Predstavljena je ploča podijeljena u stanice i sadrži brojeve na krajevima. Vrijednost koja se pojavljuje s lijeve strane svakog retka ukazuje na duljinu najdužeg uzastopnog lanca crnih kutija u redu, a vrijednost desne ukazuje na duljinu najdužeg bijelog lanca.
Slično tome, vrijednost koja se pojavljuje na svakom stupcu ukazuje na duljinu najdužeg uzastopnog lanca crnih kutija u stupcu, a vrijednost donjeg dijela ukazuje na duljinu najdužeg bijelog lanca.
Dodirnite ili kliknite na kutiju da biste je naizmjenično obojili crno ili bijelo.
A gumbi traka S vrha će vam omogućiti da izvedete sljedeće radnje:
- Ponovo pokrenite trenutnu igru: Eliminira napredak trenutne igre i ponovno je započinje s istom pločom.
- Poništite posljednji pokret: Omogućuje da se vratite u pokrete napravljene.
- Ponovno ponovno pokretanje: Ako ste se riješili posljednjeg pokreta, možete ga obnoviti klikom na ovaj gumb.
- Ponovite sve pokrete: Ponovite sve pokrete.
- Pokažite rješenje: Igra će se automatski riješiti i dovršena ploča će vam pokazati.
- Detaljne upute igre: Pristup uputama igre koju čitate.
- ▼ ▲ odaberite razinu: Omogućuje vam odabir razine igre. Upotrijebite gumbe za odabir sljedeće ili prethodne razine ili napišite broj razine.
Igra koju je razvio Otto Janko.