Sudoku 2d
![Sudoku 2d](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/sudoku-2d-3.png)
- 4919
- 230
- Timmy Sipes
Cilj igre sastoji se od Postavite 1 na N brojeve na ploču veličine n × n bez ponavljanja brojeva u redovima ili stupcima. Ako postoje označene regije, u njima se ne bi trebalo ponavljati i ako postoje označeni dijagonali, ne bi se trebali ponavljati dijagonalno. Kompletne upute
Razina: ▼ ▲Kompletne upute
Ploča podijeljena na N × n Casillas i na kraju je formirana regijama. Igra se sastoji od postavljanja brojeva od 1 do n, a da se ne ponovi u redovima ili stupcima baš kao i konvencionalni Sudoku.
Ako na ploči postoje regije, brojevi se ne mogu ponoviti u regiji i Ako postoje označeni dijagonali, ne mogu se ponoviti u dijagonali.
Dodirnite ili kliknite okvir da biste otvorili prozor koji će vam omogućiti unošenje brojeva.
A gumbi traka S vrha će vam omogućiti da izvedete sljedeće radnje:
- Ponovo pokrenite trenutnu igru: Eliminira napredak trenutne igre i ponovno je započinje s istom pločom.
- Poništite posljednji pokret: Omogućuje da se vratite u pokrete napravljene.
- Ponovno ponovno pokretanje: Ako ste se riješili posljednjeg pokreta, možete ga obnoviti klikom na ovaj gumb.
- Ponovite sve pokrete: Ponovite sve pokrete.
- Pokažite rješenje: Igra će se automatski riješiti i dovršena ploča će vam pokazati.
- Detaljne upute igre: Pristup uputama igre koju čitate.
- ▼ ▲ odaberite razinu: Omogućuje vam odabir razine igre. Upotrijebite gumbe za odabir sljedeće ili prethodne razine ili napišite broj razine.
Igra koju je razvio Otto Janko.