Ketten
![Ketten](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/ketten-3.png)
- 3402
- 742
- Winston Kuvalis DVM
Pridružite se kutijama numeriranim tako da tako Duljina linija koje ih ujedinjuju podudara se s numeričkom vrijednošću okvira. Linije ne mogu prijeći druge numerirane kutije. Kompletne upute
Razina: ▼ ▲Kompletne upute
Cilj igre je crtati crte koje se pridružuju parovima iz numeriranih kutija tako Ukupna duljina linije (uključujući početne i posljednje okvire) podudara se s vrijednostima kutija njegovih krajeva.
Linije ne mogu prijeći druge linije ili prekrižene numerirane kutije.
Kutije kroz koje valjane linije (one koje zadovoljavaju prostorije igre) prolaze automatski obojene crno.
A gumbi traka S vrha će vam omogućiti da izvedete sljedeće radnje:
- Ponovo pokrenite trenutnu igru: Eliminira napredak trenutne igre i ponovno je započinje s istom pločom.
- Poništite posljednji pokret: Omogućuje da se vratite u pokrete napravljene.
- Ponovno ponovno pokretanje: Ako ste se riješili posljednjeg pokreta, možete ga obnoviti klikom na ovaj gumb.
- Ponovite sve pokrete: Ponovite sve pokrete.
- Pokažite rješenje: Igra će se automatski riješiti i dovršena ploča će vam pokazati.
- Detaljne upute igre: Pristup uputama igre koju čitate.
- ▼ ▲ odaberite razinu: Omogućuje vam odabir razine igre. Upotrijebite gumbe za odabir sljedeće ili prethodne razine ili napišite broj razine.
Igra koju je razvio Otto Janko.