Numerička zmija
![Numerička zmija](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/serpiente-numerica-2.png)
- 3572
- 889
- Timmy Sipes
Nacrtajte jednu stazu koja počinje u donjem desnom okviru do gornje lijeve kutije. Put se ne može dodirnuti ili prijeći, a morate proći kroz sve brojeve bez ponavljanja. Numerički poredak nije važan. Kompletne upute
Razina: ▼ ▲Kompletne upute
Cilj igre je izvući jednu cestu od donje desne kutije ploče do gornjeg irquierda kutije. Put ne može proći dva puta kroz istu kutiju i Mora proći kroz sve brojeve Bez ponovnog ponovljanja. Numerički poredak na cesti nije važan.
Dodirnite ili kliknite na i povucite okvir da biste nacrtali cestu. Dodirnite ili kliknite da biste izbrisali put.
A gumbi traka S vrha će vam omogućiti da izvedete sljedeće radnje:
- Ponovo pokrenite trenutnu igru: Eliminira napredak trenutne igre i ponovno je započinje s istom pločom.
- Poništite posljednji pokret: Omogućuje da se vratite u pokrete napravljene.
- Ponovno ponovno pokretanje: Ako ste se riješili posljednjeg pokreta, možete ga obnoviti klikom na ovaj gumb.
- Ponovite sve pokrete: Ponovite sve pokrete.
- Pokažite rješenje: Igra će se automatski riješiti i dovršena ploča će vam pokazati.
- Detaljne upute igre: Pristup uputama igre koju čitate.
- ▼ ▲ odaberite razinu: Omogućuje vam odabir razine igre. Upotrijebite gumbe za odabir sljedeće ili prethodne razine ili napišite broj razine.
Igra koju je razvio Otto Janko.