Reflektor
![Reflektor](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/spotlight-2.png)
- 4806
- 1384
- Ms. Rodolfo Pouros
Oslikajte bijele ili crne strelice tako da broj sadržan u bijelim strelicama ukazuje na broj bijelih strelica u smjeru strelice, a broj sadržan na crnim datumima ne ukazuje na broj bijelih strelica u smjeru smjera strelice. Kompletne upute
Razina: ▼ ▲Kompletne upute
Cilj igre je slikati sve strelice bijele ili crne ploče tako Broj sadržan u bijelim strelicama ukazuje na broj bijelih strelica u smjeru strelice a broj sadržan na crnim datumima ne ukazuje na broj bijelih strelica u smjeru strelice.
Dodirnite ili kliknite na strelicu da biste je naizmjenično obojili bijelu ili crnu. Na ploči mora biti najmanje jedna bijela oslikana strelica.
A gumbi traka S vrha će vam omogućiti da izvedete sljedeće radnje:
- Ponovo pokrenite trenutnu igru: Eliminira napredak trenutne igre i ponovno je započinje s istom pločom.
- Poništite posljednji pokret: Omogućuje da se vratite u pokrete napravljene.
- Ponovno ponovno pokretanje: Ako ste se riješili posljednjeg pokreta, možete ga obnoviti klikom na ovaj gumb.
- Ponovite sve pokrete: Ponovite sve pokrete.
- Pokažite rješenje: Igra će se automatski riješiti i dovršena ploča će vam pokazati.
- Detaljne upute igre: Pristup uputama igre koju čitate.
- ▼ ▲ odaberite razinu: Omogućuje vam odabir razine igre. Upotrijebite gumbe za odabir sljedeće ili prethodne razine ili napišite broj razine.
Igra koju je razvio Otto Janko.