Kuroto
![Kuroto](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/kurotto-2.png)
- 2661
- 171
- Matthew Gerlach
Cilj igre sastoji se od Obojite neke crne regije Dakle, brojevi okruženi krugom ukazuju na to koliko kutija ima u regijama obojenim crnim koje su ortogonalno uz kutiju. Kompletne upute
Razina: ▼ ▲Kompletne upute
Predstavljena je ploča podijeljena u stanice i sadrži neke brojeve okružene krugom. Igra se sastoji od slikanja nekih crnih ćelija Svaki broj označava količinu crnih ćelija u regijama koje su ortogonalno susjedne Do kutije.
Numerirane kutije ne mogu se obojiti crno.
Smatra se crnom regijom u obojenim kutijama koje se nalaze u drugom mjestu, a ne dijagonalno.
A gumbi traka S vrha će vam omogućiti da izvedete sljedeće radnje:
- Ponovo pokrenite trenutnu igru: Eliminira napredak trenutne igre i ponovno je započinje s istom pločom.
- Poništite posljednji pokret: Omogućuje da se vratite u pokrete napravljene.
- Ponovno ponovno pokretanje: Ako ste se riješili posljednjeg pokreta, možete ga obnoviti klikom na ovaj gumb.
- Ponovite sve pokrete: Ponovite sve pokrete.
- Pokažite rješenje: Igra će se automatski riješiti i dovršena ploča će vam pokazati.
- Detaljne upute igre: Pristup uputama igre koju čitate.
- ▼ ▲ odaberite razinu: Omogućuje vam odabir razine igre. Upotrijebite gumbe za odabir sljedeće ili prethodne razine ili napišite broj razine.
Igra koju je razvio Otto Janko.